・一点透視図法のビル群の描き方が知りたい
・あと、一点透視図法で他にも色々描いてみたいので、その描き方も知りたいな
こういった疑問に答えます。
✔︎ 本記事の内容
1.簡単! 一点透視図法 ビル群の描き方をわかりやすく解説【初心者向け】
2.一点透視図法【階段、トンネル、円・円柱、穴、タイル】の描き方
この記事を書いている僕は、透視図法(パース)の勉強は3年ほどです。
普段、透視図法を使って絵を描いています。
こういった僕がわかりやすく解説していきます。
目次
簡単! 一点透視図法 ビル群の描き方をわかりやすく解説【初心者向け】
今回は、以下のようなビル群を描いてみます。

ただ、ビル群を描く際には、スケール感を合わせるというのがとても重要になってきます。
なので、具体的な描き方の前に、まず、このスケール感を合わせるというのを説明していきます。

ビル群を描く上でスケール感は超重要だよ!
一点透視図法でビル群を描くときに重要なスケール感を合わせるとは?
スケール感を合わせるというのは、別に一点透視図法でビル群を描くときに限ったことではなく、
一点透視図法や二点透視図法、三点透視図法といったパース(透視図法)を使って建物や人物を描くときにも重要です。
スケール感を合わせるというのは、どういうことかと言うと、
アイレベルと各ビルの1階分の高さ、スケールを合わせるということです。
ポイントは、アイレベルになります。
アイレベルというのは、簡単に言うと、「カメラの高さ」のことです。
建物や景色を写真に撮るときって専用のカメラやスマホのカメラで撮影しますよね?
そのカメラやスマホが地面からどのくらいの高さにあるのか、
つまり、地面からそのカメラまでの高さがアイレベルになります。
あるいは、カメラじゃなくても、そのまま自分の目で建物や景色を見るときもありますよね。
その場合は、その自分の目がカメラになるので、その自分の目が地面からどのくらいの高さにあるのか、
つまり、地面からその自分の目までの高さがアイレベルになります。
アイレベルを図で表すと、以下のような感じです。




地面からカメラまでの高さがアイレベルなんだね!
アイレベルについては、アイレベルとは何かわかりやすく解説します【簡単 見つけ方のコツも】にて詳しく解説しているので参考にしてください。
では、以下のビル群を見てください。


このビル群の場合、アイレベルは赤のラインの高さにあります。
つまり、このビル群の景色を撮影しているカメラや、
このビル群の景色を見ている人の目の高さが、この赤のラインにあるということですね。


向かいのビルから、このビル群を撮影していたり、見ていたり、ドローンかなんかで撮影している感じだね
で、アイレベルというのは、どこまで行っても高さは変わりません。
では、この一点透視図法のビル群の場合、アイレベルはどれくらいの高さにあるでしょうか?


例えば、左側の手前のビルからアイレベルの高さを考えてみましょう。
今、この左側の手前のビルの2階の真ん中あたりをアイレベル(赤のライン)が通っていますよね。
ビル1階分の高さを大体3メートルくらいと仮定すると、2階の真ん中なので、
3メール(ビル1階分)+1.5メール(ビル半個分) = 4.5メートル。
つまり、アイレベルは地面から4.5メートルくらいの高さにあると考えることができます。
で、アイレベルは以下のように、カメラの高さ、
つまり、このビル群を撮影しているカメラ、あるいはこのビル群を見ている人の目の高さなので、どこまで行っても高さは変わりません。


そして、どのビルも1階分の高さは3メートルくらいと考えられるため、
どんなに遠くにあるビルも、どんなに手前にあるビルも、
大体2階の真ん中あたりをアイレベル(赤のライン)が通らないといけないということになります。
では、そうなっているのか確認してみましょう。


どうでしょうか?
どのビルも大体2階の真ん中あたりをアイレベル(赤のライン)が通っていますよね。


確かにどのビルも2階の真ん中あたりをアイレベル(赤のライン)が通っているね!
つまり、きちんとスケール感が合っているということですね。
では、このスケール感を合わせずに描くとどうなるのかを見ていきましょう。
一点透視図法でビル群を描くときの注意点 : スケール感を合わせずに描くとどうなる?
スケール感を合わせずに描くとどうなる? その①
以下の画像を見てください。
これは、あり得ない感じになっています。


まず、アイレベルの高さを出してみましょう。
左側のビルを基準に考えてみます。
今4階の天井あたりをアイレベル(赤のライン)が通っていますよね。
ビル1階分の高さを3メートルと仮定すると、3メートル×4階分 = 12メートル。
つまり、アイレベルは地面から12メートルくらいの高さにあるということですね。
で、アイレベルは以下のように、カメラの高さなので、どこまで行っても高さは変わりません。


そして、どのビルも1階分の高さは3メートルくらいと考えられるため、
どんなに遠くにあるビルも、どんなに手前にあるビルも、
大体4階の天井あたりをアイレベル(赤のライン)が通らないといけないということになります。
では、右奥のビルはどうなっているでしょうか?


どうでしょうか?
アイレベル(赤のライン)は、2階の天井あたりを通っていますよね。
となると、この右奥のビルは、1階の高さが6メートルくらいあるということになります。
えらく天井が高いビルになってしまいますね。
では、もう1つ例を見てみましょう。
スケール感を合わせずに描くとどうなる? その②
以下の画像を見てください。
これもあり得ない感じになっています。


まず、アイレベルの高さを出してみましょう。
左奥のビルを基準に考えてみます。
今4階の天井あたりをアイレベル(赤のライン)が通っていますよね。
ビル1階分の高さを3メートルと仮定すると、3メートル×4階分 = 12メートル。
つまり、アイレベルは地面から12メートルくらいの高さにあるということですね。
で、アイレベルは以下のように、カメラの高さなので、どこまで行っても高さは変わりません。


そして、どのビルも1階分の高さは、3メートルくらいと考えられるため、
どんなに遠くにあるビルも、どんなに手前にあるビルも、
大体4階の天井あたりをアイレベル(赤のライン)が通らないといけないということになります。
では、右手前のビルはどうなっているでしょうか?


どうでしょうか?
アイレベル(赤のライン)は、12階の天井あたりを通っていますよね。
となると、この右手前のビルは、1階の高さが1メートルくらいしかないということになります。
えらく天井が低いビルになってしまいますね。


人は入れないね…
このように、一点透視図法でビル群を描く場合、アイレベルとビル同士のスケール感を合わせて描くというのがとても重要なわけです。
これは一点透視図法でビル群を描くときだけでなく、
一点透視図法、二点透視図法、三点透視図法、パース(透視図法)を使って建物や人物を描くときも同じです。
例えば、人物移動などですね。
このスケール感を合わせるということを意識せずに描いてしまうと、
やたら1階分が高いビルや低いビルなどあり得ないビルを描いてしまうことになりかねません。


スケール感を合わせること、アイレベルはとても重要なんだね
アイレベルについては、アイレベルとは何かわかりやすく解説します【簡単 見つけ方のコツも】でも詳しく解説しているので参考にしてください。
では、どうやってそのスケール感を合わせて描けば良いのか、一点透視図法のビル群の具体的な描き方を見ていきましょう。
一点透視図法 ビル群の具体的な描き方
描き方は色々ありますが、今回はパース(透視図法)の初心者の方にもわかりやすいアイレベルを使った描き方を紹介します。
描き方の手順は、以下のとおりです。
手順① : まず、基準となるビルを1棟描く
手順② : そのビルのどの位置にアイレベルが通っているかを考える
手順③ : 手順②で見つけたアイレベルを元に、その他のビルを描いていく
では、やっていきましょう。
手順① : まず、基準となるビルを1棟描く
まず、一点透視図法を使って、以下のようなビルを1棟描きます。


ビルの大きさや階数、アイレベルの高さなどはお好みでOKです。
今回は上のような感じで描いていきます。
一点透視図法を使ってビルを1棟描く描き方がわからない方は、
【簡単】一点透視図法 ビルの描き方をわかりやすく解説【初心者向け】
にてわかりやすく解説しているので参考にしてください。
手順② : そのビルのどの位置にアイレベルが通っているかを考える
次に、そのビルのどの位置にアイレベルが通っているかを考えます。


この場合、アイレベル(赤のライン)は、2階の真ん中あたりを通っていますね。
ビルの1階分の高さを3メートルと仮定すると、2階の真ん中なので、
3メートル(ビル1階分) + 1.5メートル(ビル半個分) = 4.5メートル。
つまり、アイレベルは地面から4.5メートルくらいの高さにあると考えられますね。
で、アイレベルは以下のように、カメラの高さなので、どこまで行っても高さは変わりません。


そして、どのビルも1階分の高さは3メートルくらいと考えられるため、
どんなに遠くにあるビルも、どんなに手前にあるビルも、
大体2階の真ん中あたりをアイレベル(赤のライン)が通らないといけないということになります。
手順③ : 手順②で見つけたアイレベルを元に、その他のビルを描いていく
ビルを1棟描いてみよう
では、まず以下の青のラインの位置にビルを1棟描いてみましょう。


この青のラインが地面のラインになるので、この青のラインからアイレベル(赤のライン)までの高さが4.5メートル、
つまり、ビル1階と半分の高さになるわけですね。
なので、この青のラインからアイレベル(赤のライン)の間にビル1階と半分を描けばOKです。
以下のような感じですね。


そうすると、青の位置でのビル1階分の高さが決まるので、
あとはこの1階分の高さを定規で測って1階、2階、3階…と上に増やしていけばOKです。
以下のような感じですね。




今回は10階建のビルにしてみたよ!
一点透視図法は、奥行き方向にしかパース(遠近感)がつかないので、縦(高さ)方向は定規で長さを測ることができます。
一点透視図法については、一点透視法とは何か わかりやすく簡単に解説します【初心者向け】にてわかりやすく解説しています。
ビルをもう1棟描いてみよう
では、以下のように、緑のラインで示した位置にビルをもう1棟描いてみましょう。


この緑のラインが地面のラインになるので、この緑のラインからアイレベル(赤のライン)までの高さが4.5メートル、
つまり、ビル1階分と半分の高さになるわけですね。
なので、この緑のラインからアイレベル(赤のライン)の間にビル1階と半分を描けばOKです。
以下のような感じですね。


そうすると、緑のラインの位置でのビル1階分の高さが決まるので、
あとはこの1階分の高さを定規で測って1階、2階、3階…と上に増やしていけばOKです。
以下のような感じですね。




手前にあるビルなので、結構デカく見えるね!
一点透視図法は、奥行き方向にしかパース(遠近感)がつかないので、縦(高さ)方向は定規で長さを測ることができます。
一点透視図法については、一点透視法とは何か わかりやすく簡単に解説します【初心者向け】にてわかりやすく解説しています。
あとは、同じようにやっていけば、一点透視図法のビル群の完成です。


ビルが他のビルに重なる場合も、まずビルを建てる地面のラインを引き、
アイレベルが4.5メートルの高さであれば、そこからアイレベルまでの間にビル1階分と半個分みたいな感じで描いていけばOKです。
窓を描くためのビルの割り方や、パース(透視図法)の道・道路の描き方は、以下の各記事にてわかりやすく解説しています。
◻︎一点透視図法のビルの描き方
【簡単】一点透視図法 ビルの描き方をわかりやすく解説【初心者向け】
◻︎パース(透視図法) 道・道路の描き方
【初心者向け】パース 透視図法 道路の描き方をわかりやすく解説
一点透視図法【階段、トンネル、円・円柱、穴、タイル】の描き方
一点透視図法の【階段、トンネル、円・円柱、穴、タイル】の描き方は、以下の各記事にてわかりやすく解説しています。
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【簡単!】一点透視図法の立体 穴の開け方をわかりやすく解説します!
◻︎一点透視図法 タイルの描き方
簡単! 一点透視図法 タイルの描き方 具体的な手順をわかりやすく解説!
まとめ : 簡単! 一点透視図法 ビル群の描き方をわかりやすく解説【初心者向け】
今回は、一点透視図法のビル群の描き方を解説しました。
ビル群を描く上では、スケール感を合わせて描くというのが重要でしたね。
それには、アイレベルがポイントでした。
今回紹介したように、アイレベルをもとにスケール感を合わせれば、
きちんとした遠近感・説得力のあるビル群を描くことができます。
今回紹介したアイレベルを意識して描く描き方はビル群だけでなく、
パース(透視図法)を使って建物や人物を描くときにも使えるので、ぜひ身につけておきましょう。
パース(透視図法)における人物移動の方法は、
【初心者向け】パース 透視図法 人物移動・配置の方法をわかりやすく解説!
にて解説しています。
また、以下の各記事では、パース(透視図法)や水彩画・風景画、人物画の描き方の勉強にオススメの本を紹介しています。
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今回は以上です。









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