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 『スカルプターのための美術解剖学』 レビュー【美術解剖学 本 おすすめ】

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筋肉や骨を実際の写真や、わかりやすい図解で視覚的に学べる美術解剖学の本が欲しい!

こういった悩みをお持ちではありませんか?

そこで今回は、上記のような悩みをお持ちのあなたにオススメな『スカルプターのための美術解剖学』という本を紹介します!


この記事を書いている僕は、実際に『スカルプターのための美術解剖学』を使って美術解剖学を勉強しています。

こういった僕が紹介していきます。



☑️ 筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から悩まず描けるようになりたいあなたへ!

✔︎ カラー図解と写真を使った説明を見るだけで、筋肉と骨の構造や動きが身につく!

✔︎ 発売開始から10年以上経った今もなお売れ続けているロングセラー本!

アニメ、マンガ、イラスト制作のために、美術解剖学を学びたい!という多くの方に愛用され続けています!

✔︎ 人体を感覚ではなく、構造から理解して理論的に描けるようになる!

✔︎ 筋肉のあるキャラクターを上手く描けるようになる!

✔︎ 人体を立体的に描けるようになる!

✔︎ 違和感なく人体を描けるようになる!


目次

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識が身につく!


本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って学ぶと、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につきます。



なぜ、誰でも筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識が身につくのか?


なぜ、どんな方でも

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につくのでしょうか?


美術解剖学の知識を、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明!

本書『スカルプターのための美術解剖学』は、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しています。

例えば、肩の筋肉である三角筋の説明部分では、三角筋の構造や動きを、

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しています。


そして、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかる! なので、誰でも身につけることができる!

そして、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

例として、先程少し触れた肩の筋肉である三角筋の説明部分を紹介します。

三角筋は、前部、中部、後部の3つの部位から構成されているのですが、

その3つの部位がそれぞれどういうシェイプで、かつ骨(鎖骨、肩甲骨、上腕骨など)と、どう関係しているのか、

そして、腕を動かしたときに三角筋のシェイプがどう変化するのかを、

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の人物の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

三角筋は、前部、中部、後部と3つの部位に分かれており、

特に鎖骨や肩甲骨、上腕骨との関係が複雑でわかりづらいのですが、

どの部位がどこの骨にくっ付いているかなどとてもわかりやすいです。

パッと見ただけで、あ、こんな感じでくっ付いているのかという感じで視覚的によくわかります。


もう1つ例を紹介します。

例えば、腕や脚の筋肉の説明部分です。

腕や脚の筋肉ってたくさんあって複雑ですよね。

長橈側手根伸筋や尺側手根伸筋、大腿筋膜張筋や縫工筋…などたくさんあって難しいですが、

本書『スカルプターのための美術解剖学』は、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真でわかりやすく説明しています。

一方向だけでなく、同じ筋肉でも色々な角度から見た場合にどうなっているのかもしっかり説明しています。

例えば、腕の筋肉の場合、

回外(手のひらが上を向くように回転)時と回内(手のひらが下を向くように回転)時の骨(橈骨と尺骨)や筋肉の動きが難しいのですが、

ここも、前面、側面、後面など様々な角度から見た場合に、

骨や筋肉がどうなっているのかをわかりやすいカラー図解と実際の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

なので、あ、こんな感じなのかという感じで視覚的にとてもよくわかります。


このように、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

なので、どんな方でも

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を身につけることができます。


美術解剖学の知識は、あなたも身につけることができる!

つまり、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明した本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って学べば、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

は、あなたも身につけることができるのです。



彫刻家、美術教育指導者のアルディス・ザリンス先生が教えます!


著者は、彫刻家、美術教育指導者のアルディス・ザリンス先生です。

アルディス・ザリンス先生は、彫刻家として25年以上活動されており、現在、ラトビア芸術アカデミーで解剖学を教えられています。

また、本書『スカルプターのための美術解剖学』以外にも続編として、以下の2冊の美術解剖学書籍を出版されています。


◻︎アルディス・ザリンス先生のその他の著書

・『スカルプターのための美術解剖学 2 表情編』 (ボーンデジタル)



・『スカルプターための美術解剖学 3 頭頸部編』 (ボーンデジタル)




発売開始から10年以上経った今もなお売れ続けているロングセラー本!


本書『スカルプターのための美術解剖学』は、2016年の発売開始から10年以上経った今もなお売れ続けているロングセラー本です。

アニメ、マンガ、イラスト制作のために、美術解剖学を学びたい!という多くの方に愛用され続けています。



まずは『スカルプターのための美術解剖学』を使ってみてください! そして、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から描いてみてください!


『スカルプターのための美術解剖学』の内容



・著者: アルディス・ザリンス(彫刻家、美術教育指導者)

・書籍名: 『スカルプターのための美術解剖学』

・出版社名: 株式会社 ボーンデジタル


『スカルプターのための美術解剖学』の内容は、以下のとおりです。

◻︎全身 & 胴体

・人体の骨格

・胴体の重要なランドマーク

・男女の骨格の主な違い

・魅力的な体形にする方法

・マッスの比率

・リアルなものから単純化したものまで

・胴体の動くマッスの角度の関係

・胴体の水平断面

・筋肉模型

・胴体の主な筋肉と骨とランドマーク

・腹筋

・胴体前面の最も重要な筋肉

・背中の最も重要な筋肉

・鎖骨

・大胸筋

・胸と肩の特徴

・女性の胸

・肩の筋肉(三角筋)

・僧帽筋

・広背筋

・大円筋、小円筋、棘下筋

・外腹斜筋

・男女の腰

・臀部の詳細

・皮下脂肪

・プロポーションの変化

・脂肪蓄積の影響が少ない体の部位

・3Dスキャン

・人体比率


◻︎頭部 & 首

・主要な頭蓋骨

・頭部の主要な筋肉

・主要な頸筋

・頭蓋骨を形成する形状

・3Dの頭蓋骨のモデリング

・頭部の形状とマッス

・乳幼児の頭部

・頭部の形状

・目の縁取り

・目の詳細

・古典的な目の概形を形成する

・多種多様な目の形

・目の動き

・頑丈な顎

・口の屈曲を理解する

・平静時の口の形

・口の表情

・広頸筋

・僧帽筋、胸鎖乳突筋

・鼻の詳細

・顔の筋肉の機能

・加齢によるしわ

・頭部の比率

・理想的な成人頭部の性別による違い

・感情


◻︎上肢

・手と手首の筋肉

・手と手首の骨

・上肢の主要な筋肉

・回外と回内

・上腕二頭筋

・二頭筋

・上腕三頭筋

・三頭筋

・上腕筋、烏口腕筋

・腕橈骨筋、長橈側手根伸筋

・前腕の肘筋、尺側手根伸筋、小指伸筋、総指伸筋

・回外と回内

・屈筋

・長母指外転筋、短母指伸筋

・尺骨体

・腕の概形

・手の形

・理想的な手の比率

・手と指の形成

・手の動き

・手首の姿勢

・指のしわとすき間

・手の加齢


◻︎下肢

・下肢の骨

・足の骨

・下肢の筋肉

・3Dスキャン

・下肢の骨ランドマーク

・男性の脚の形

・大腿四頭筋

・縫工筋

・恥骨筋、長内転筋、薄筋、大内転筋

・ハムストリング筋

・ふくらはぎ

・長趾伸筋、前脛骨筋

・短腓骨筋、長腓骨筋

・下肢の断面

・膝の仕組み

・3Dスキャン

・女性の脚

・四方から見た脚の形

・3Dスキャン

・下肢を走る筋肉

・脚と足のその他の形

・足の筋肉

・足の形

・3Dスキャン

・乳幼児の足



あなたがやることは、カラー図解と写真を使った説明を見て学ぶだけ! それで、筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識が身につく!



本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って学ぶと、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につきます。

この

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につくと、人体を感覚ではなく、構造から理解して理論的に描けるようになります。

そのために、あなたがやることは、本書『スカルプターのための美術解剖学』のカラー図解と写真を使った説明を見て学ぶだけです。



筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から悩まず描けるようになりたいあなたへ!


✔︎ カラー図解と写真を使った説明を見るだけで、筋肉と骨の構造や動きが身につく!

✔︎ 発売開始から10年以上経った今もなお売れ続けているロングセラー本!

アニメ、マンガ、イラスト制作のために、美術解剖学を学びたい!という多くの方に愛用され続けています!

✔︎ 人体を感覚ではなく、構造から理解して理論的に描けるようになる!

✔︎ 筋肉のあるキャラクターを上手く描けるようになる!

✔︎ 人体を立体的に描けるようになる!

✔︎ 違和感なく人体を描けるようになる!



本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って学ぶと、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につきます。

本書の最大のメリット・特徴は、この

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使って視覚的にわかりやすく説明している点です。


では、なぜ、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

が身につくのでしょうか?

それは、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているからです。

例えば、肩の筋肉である三角筋の説明部分では、三角筋の構造や動きを、

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しています。


そして、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

例として、先程少し触れた肩の筋肉である三角筋の説明部分を紹介します。

三角筋は、前部、中部、後部の3つの部位から構成されているのですが、

その3つの部位がそれぞれどういうシェイプで、かつ骨(鎖骨、肩甲骨、上腕骨など)と、どう関係しているのか、

そして、腕を動かしたときに三角筋のシェイプがどう変化するのかを、

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の人物の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

三角筋は、前部、中部、後部と3つの部位に分かれており、特に鎖骨や肩甲骨、上腕骨との関係が複雑でわかりづらいのですが、

どの部位がどこの骨にくっ付いているかなどとてもわかりやすいです。

パッと見ただけで、あ、こんな感じでくっ付いているのかという感じで視覚的によくわかります。


もう1つ例を紹介します。

例えば、腕や脚の筋肉の説明部分です。

腕や脚の筋肉ってたくさんあって複雑ですよね。

長橈側手根伸筋や尺側手根伸筋、大腿筋膜張筋や縫工筋…などたくさんあって難しいですが、

本書『スカルプターのための美術解剖学』は、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真でわかりやすく説明しています。

一方向だけでなく、同じ筋肉でも色々な角度から見た場合にどうなっているのかもしっかり説明しています。

例えば、腕の筋肉の場合、

回外(手のひらが上を向くように回転)時と回内(手のひらが下を向くように回転)時の骨(橈骨と尺骨)や筋肉の動きが難しいのですが、

ここも、前面、側面、後面など様々な角度から見た場合に、

骨や筋肉がどうなっているのかをわかりやすいカラー図解と実際の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

なので、あ、こんな感じなのかという感じで視覚的にとてもよくわかります。

このように、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

なので、どんな方でも

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を身につけることができます。


つまり、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明した本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って学べば、

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

は、あなたも身につけることができるのです。


僕は、本書『スカルプターのための美術解剖学』は、とても良い本だと思います。

なぜなら、本書『スカルプターのための美術解剖学』は、

筋肉と骨の構造や動きを見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使って視覚的にとてもわかりやすく説明しているからです。


そして、筋肉と骨の構造や動きを見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使って視覚的にとてもわかりやすく説明しているので、

筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

例として、肩の筋肉である三角筋の説明部分を紹介します。

三角筋は、前部、中部、後部の3つの部位から構成されているのですが、

その3つの部位がそれぞれどういうシェイプで、かつ骨(鎖骨、肩甲骨、上腕骨など)とどう関係しているのか、

そして、腕を動かしたときに、三角筋のシェイプがどう変化するのかを見やすくわかりやすいカラー図解と実際の人物の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

三角筋は、前部、中部、後部と3つの部位に分かれており、

特に鎖骨や肩甲骨、上腕骨との関係が複雑でわかりづらいのですが、

どの部位がどこの骨にくっ付いているかなどとてもわかりやすいです。

パッと見ただけで、あ、こんな感じでくっ付いているのかという感じで視覚的にとてもよくわかります。


さらに、人体を描いたり、勉強したりしていると、

ここの筋肉、骨って何だったけ?、どうなってたっけ?

ということがありますよね。

こういったときも、本書『スカルプターのための美術解剖学』は、筋肉と骨の構造や動きを、

見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使って視覚的にとてもわかりやすく説明しているので、

パッと見ただけで、あ、この筋肉ってこんな感じだったなという感じですぐに解決することができます。

ネットなどで調べていると時間がかかりますが、本書『スカルプターのための美術解剖学』なら一瞬です。

なので、とても良い本です。


よって、僕は、本書『スカルプターのための美術解剖学』は、とても良い本だと思います。


筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から悩まず描けるようになるには、

本書『スカルプターのための美術解剖学』が必要です。


なぜなら、筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を、

様々な角度から悩まず描けるようになるには、解剖学の知識が必須だからです。

例えば、腕を描く場合、回内(手のひらが下を向くように回転)時と、回外(手のひらが上を向くように回転)時の

橈骨(とうこつ)と尺骨(しゃっこつ)の関係性を理解しておく必要があります。

腕が回外(手のひらが上を向くように回転)するときは、橈骨と尺骨は平行で、

回内(手のひらが下を向くように回転)するときは、橈骨が尺骨の上を横切るように回転します。

そこに、上腕二頭筋や回外筋、円回内筋、方形回内筋、橈側手根屈筋などの筋肉が作用します。

このように、腕を描く場合、骨と筋肉への理解、つまり、解剖学の知識が必要になってくるわけです。

こういった解剖学の知識があれば、こういう感じだよねと理論的に描くことができますが、

逆にこういった解剖学の知識がないと、上手く描くのは難しいですよね。

なので、人体を上手く描くためには、解剖学の知識が必要なのです。


そして、本書『スカルプターのための美術解剖学』は、その解剖学の知識を見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しています。

なので、解剖学の知識をしっかりと身につけることができます。

例を2つ紹介します。

まず、肩の筋肉である三角筋の説明部分です。

三角筋は、前部、中部、後部の3つの部位から構成されているのですが、

その3つの部位がそれぞれどういうシェイプで、かつ骨(鎖骨や肩甲骨、上腕骨など)とどう関係しているのか、

そして、腕を動かしたときに、三角筋のシェイプがどう変化するのかを見やすくわかりやすいカラー図解と実際の人物の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

三角筋は、前部、中部、後部と3つの部位に分かれており、特に鎖骨や肩甲骨、上腕骨との関係が複雑でわかりづらいのですが、

どの部位がどこの骨にくっ付いているのかなどとてもわかりやすいです。

パッと見ただけで、あ、こんな感じでくっ付いているのかという感じで視覚的にとてもよくわかります。


もう1つ例を紹介します。

例えば、腕や脚の筋肉の説明部分です。

腕や脚の筋肉ってたくさんあって複雑ですよね。

長橈側手根伸筋や尺側手根伸筋、大腿筋膜張筋、縫工筋…などたくさんあって難しいですが、

本書『スカルプターのための美術解剖学』は、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

一方向だけでなく、同じ筋肉でも色々な角度から見た場合にどうなっているかもしっかり説明しています。

例えば、腕を描く場合は、先程触れたとおり、回外時(手のひらが上を向くように回転)と回内時(手のひらが下を向くように回転)の骨(橈骨と尺骨)と筋肉の動きが難しいのですが、

ここも前面、側面、後面など様々な角度から見た場合、

骨や筋肉がどうなっているのかをわかりやすいカラー図解と実際の筋肉の写真でわかりやすく説明しています。

なので、こんな感じなのかという感じで視覚的にとてもよくわかります。


このように、見やすくわかりやすいカラー図解と実際の写真を使ってわかりやすく説明しているので、筋肉と骨の構造や動きが視覚的によくわかります。

その結果、解剖学の知識をしっかりと身につけることができます。

なので、本書『スカルプターのための美術解剖学』が必要なのです。


よって、筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から悩まず描けるようになるには、

本書『スカルプターのための美術解剖学』が必要なのです。

この

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を学ばないと、いつまでも筋肉と骨の構造・動きを理解し、何も見ずに様々なポーズ・動きのある人体を様々な角度から悩まず描けるようにはなりません。

そのために、あなたも、

本書『スカルプターのための美術解剖学』を使って

筋肉と骨の構造や動きといった美術解剖学の知識

を学びましょう。



また、以下の各記事では、その他の人物画の描き方のオススメの本を紹介しています。


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